2017年7月13日 (木)

ファイアーエムブレム エコーズ・その2

ラスボスを倒した後で行けるダンジョンを進めていくうちに段々と厳しくなってきて、そのうちどこかで全滅してもおかしくない状態に。

一度戻って装備とか整えて出直そうかと思ったのですが、どうせならもう一度最初からやり直して計画的に育成して進めてみようという方針に変えました。

で、最後のダンジョンに突入できる人数は限られているということを前提にメンバーを選んで集中的に育成しつつ進めて、ラスボスも割と楽に倒して再びダンジョンへ。

そして手間をかけて育てた甲斐あって、さほど苦戦することなくクリアすることが出来ました。難易度ノーマルだったからかもしれませんが。

これで大体やりたいことは達成できたので次のゲームへと移ろうと思います。難易度ハードでもう1周とか勲章を全部集めるとかはさすがに大変なので。

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2017年6月10日 (土)

サッカー・Jリーグ

東京ヴェルディ対名古屋の試合を見に味の素スタジアムまで行ってきました。

試合は前半に名古屋が先制して後半立ち上がりから攻め続けたものの、決定機を外し続けてこれは良くない流れだなと思いつつ見てました。

後半20分頃に暑さのせいか急に足が止まったような感じになって、その直後に立て続けに失点して逆転負け。

名古屋は以前と比べればかなり内容は良くなっていますが、相手を圧倒して勝ちきれるような状況にはまだ遠いようです。無失点を期待できるような状態でもないので、とにかく相手より点を多く取って勝つようにしないと厳しいです。

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2017年6月 4日 (日)

Shonan Coffee Time Vol.2

日本の名だたるコーヒー店が集まるイベントということで、藤沢の湘南T-SITEまで行ってきました。

このイベントの開催はたまたま数日前のとあるラジオで聞いて知ったのですが、折角なのでとりあえず行ってみることにしました。

参加店舗は約30店舗でその中からどのお店を選ぶというのが悩みどころだったのですが、テイスティングチケットというミニカップで5種類のコーヒーを飲み比べできるという便利なものがありました。

最初はチケット1つの5店舗で厳選するつもりだったのですが、普段行けないような遠くにあるお店が多かったのでもう1つチケットを追加してしまいました。ミニカップとはいえ一度に多くのコーヒーを飲むのは体質的にダメだったみたいで、最後のほうはちょっと辛かったです。カフェインがダメなのかその他コーヒーの成分がダメなのかは不明ですが。

合計10店舗回ったのですが、全体の傾向として苦味は控えめで酸味や甘みが目立つものが多かったです。しかも店舗ごとにそれぞれ違っていて面白かったです。

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2017年5月26日 (金)

きんぎょ観察日記

卵が孵化してから1ヶ月が経過しました。

最初のトラブルでの大量死以降はほとんど脱落することも無く順調に成長しています。今のところは水質に気をつけながら見守っていきたいと思います。

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2017年5月22日 (月)

ファイアーエムブレム エコーズ

連休のあたりから始めて3週間ぐらいでクリアしました。

このシリーズをプレイしたのは3作目(覚醒、if)ですが、最初は結構勝手が違って戸惑いました。難易度をいつも通りノーマル+カジュアルモードで進めたおかげで適当にやっていても何とかなったのですが、途中から急に難しくなって苦戦しました。

プレイしていて物足りなかったのは武器の種類が少なめだったこととか支援会話の内容が薄かったことでしょうか。武器は剣と槍と弓ぐらいで剣と槍はただの近接武器でほとんど差が無いので意味無いのではと思いました。弓が接近戦でも戦えるのは助かりましたが。

支援会話は前作では結婚を前提とした会話(?)で濃い会話が繰り広げられていた気もしたのですが、今回はそもそも誰とでも結婚できるわけでもなく子孫も出てこないので仕方ないのかもしれません。

キャラクターで印象に残ったのはエフィとベルクトです。エフィは主人公への愛が重すぎて発言がいちいち怖かったです。ベルクトはシナリオの都合で酷い目に遭わされて同情したくなるキャラでした。

あと追加コンテンツが色々出ていますが、全部手を出すとソフト1本分になるのはちょっと高いかなと。オーバークラスへのクラスチェンジは無くてもクリアできたしデザインがイロモノっぽいのも多いので購入は良く考えてからにしたいです。

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2017年5月12日 (金)

チェインクロニクルV

チェインクロニクルVが本日をもってサービス終了しました。

基本無料+課金型ゲームは初めてで、2014年9月末頃から始めてついに最期を見届けることになりました。最近では(といっても結構前から)バグやら処理落ちが酷くて限界が見えていたので何とかそれなりにキリの良いところで終わらせたという感じです。

プレイ日記を書くにはこの手のゲームは最適なはずなのに何となくきっかけが無くて最終日になってようやくここに書くこととなりました。

折角なのでプレイ途中から記録していたガチャの結果とかも書いてみます。

・普通のガチャのSSR出現率・・・9.9%(38/383)

 公称では7%だったので結構運が良かったみたいです。チケットより石10連派でした。ちなみに公称10%のときは除外してます。

・リングガチャのSSR出現率・・・2.2%(19/850)

 公称値が無いのですがかなり出が悪かったという印象でした。

・魔神ガチャのSSR魔神出現率・・・0.21%(22/10524)

 通算18回のイベントの合計です。1回のイベントで1枚出るぐらいの感じでした。公称値は無いのですがどのくらいに設定されていたのか気になります。

他にもチャレンジガチャとか義勇軍ガチャとかあったのですが、確率が変わっている記録が混在していたのでここには書きません。

 

それにしてもこの手のゲームはサービス終了してしまうとログインできず何も残らないという残念さがあります。とりあえずお気に入りのキャラクターのスクショが残せたぐらいです。課金はほとんどしてないので金銭的な後悔は無いのですが、プレイ時間はかなり費やした気がします。

今後当分はこの手のゲームは控えて積み残したゲームを消化していきたいと思います。

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2017年5月 3日 (水)

きんぎょ観察日記

孵化から1週間が経過しました。

大量死という大きなトラブル以降は順調です。残された水槽のほうは水質が思っていたよりも悪化せずに済んでいます。砂利を少しずつ取り除いてカビの生えた卵も回収していったのが良かったのかもしれません。

ただエサをあまり勢い良く食べてくれないのがちょっと心配です。死んではいないので見てないところで食べていてくれるのでしょうか。

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2017年4月30日 (日)

COMIC1☆11

今日は快晴の割には暑すぎず快適だと思っていたらお昼頃からは結構暑かったです。

今回はそれほど目当てのサークルも少なかったので屋外の待機列で長時間待つことも少なくて助かりました。

その後は同時開催のCharacter1も見て回ってから帰りましたが、思った以上に疲れました。

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2017年4月28日 (金)

ロマンシングサガ2・その2

七英雄のうち最初のクジンシーのほかにボクオーン、ワグナス、ダンターグを撃破しました。

多少は苦戦してますが、皇帝が結構強くなってきたので何とかなってます。

この調子で進めれば良いのですが、キャラクターがあまり成長してないのでどこかで行き詰る可能性も。

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2017年4月27日 (木)

きんぎょ観察日記

大量の孵化から一夜明けて水槽を見たら、そこには死屍累々という言葉通りの悲惨な光景が。

動かなくなってしまった稚魚ばかりが水槽の底に沈んでました。わずかに生き残ったのが泳いではいたのですが、夕方に帰宅するともはや1匹もいませんでした。

原因はおそらく水質の急激な悪化ではないかと。孵化前にもっとしっかりと水を替えておけば良かったと思っても後の祭り。

不幸中の幸いなのが2つの水槽で産卵したためもう片方の水槽が無事だったことです。とはいえその水槽は底に砂利があって孵化できなくてカビの生えた卵がくっ付いて取れないので、こちらも水質が悪化しやすい環境だということ。

油断ならない状況が続きます。

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