ゲーム

2019年9月 6日 (金)

ファイアーエムブレム風花雪月・その4

クロード率いる軍と戦うことになってしまったのですが、クロード以外にも見覚えのあるキャラを発見。

リシテアとヒルダというスカウトの途中で終わってしまった2人です。

皮肉な巡りあわせながら戦うしかないので、まずリシテアと戦って勝利したら仲間にするor殺すという何ともロマサガ的な選択肢が。

当然仲間にして、よし今度はヒルダも仲間になるぞと思って戦ったら何故か死んでしまいました。なんてこった。

 

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2019年8月30日 (金)

ファイアーエムブレム風花雪月・その3

再び重要な選択肢が出現したかと思ったら楽しかった学校生活が突然の終了。

その直後に意味不明な展開でいきなり5年後に。そこに現れたヒツジのような頭の女が出てきてアンタ誰やねんと思ったらエーデルガルトでした。5年の時の流れは人をこうも変えてしまうのか。

その後なんだかんだで学校に戻ることは出来ましたが、かつての他学級の生徒たちの姿は無し。

スカウトという名のナンパができない学校は物足りないです。

 

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2019年8月28日 (水)

ファイアーエムブレム風花雪月・その2

何の前触れも無く唐突に重要な選択肢とやらが出現しました。

学級ごとの3ルートの分岐だけかと思っていたらさらにルート分岐があるのでしょうか。

 

ところで、最初のうちは面倒だと思っていた学校パートですが、段々と面白くなってきました。

気に入った他のクラスの生徒を個人面談と称してお茶会に呼んで口説き、落し物やついでに贈り物をあげたり、好みの条件(ステータス)に合わせて好感度を稼ぎ、最終的にはスカウトという名のナンパで口説き落とすのが楽しいです。

最初はなぜ主人公を生徒ではなく教師という設定にしたのかと疑問でしたが、謎は解けました。上記の行為が教師なら許されるのです。たぶん。

今のところ、アネット・イングリット・メルセデス・マリアンヌを口説き落としました。あとはヒルダ・レオニー・リシテアなのですが、ヒルダはそもそもスカウトの選択肢すら出てこないので何かしらの条件があるようです。

目指せ女生徒のみで出撃可能なハーレムクラス編成です。ちなみに主人公も女です。

 

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2019年8月18日 (日)

ファイアーエムブレム風花雪月・その1

始めてから1週間ぐらいですが、まだまだ手探り状態で進めてます。

ネットの攻略情報とかを出来るだけ見ないようにしているので、進め方がこれで良いのかどうかとか疑問なままです。

今回は最初にキャラメイクが無かったので拍子抜けしました。追加コンテンツで服装は変えられるようですが。

何だかよく分からないうちに学級を選べとか出てきたのでアドラークラッセを選択したのですが、もうちょっと生徒を見てから選べても良かったのでは。

今回は学園パートがあるためキャラ(生徒)を育成している感はあるのですが、今のところいつものマップ戦闘が非常に少ないのがちょっと物足りないです。

 

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2019年6月30日 (日)

ネルケと伝説の錬金術士たち・その11

ついにラスボスを倒しました。開始してから約5ヶ月も経過してしまいました。

それなりに準備をして挑んだだけに楽勝でした。それまでのイベントでラスボスはとんでもなく強いと脅されてきただけに拍子抜けなところはありましたが、一応弱体化されている状態という設定だったので妥当だったのかもしれません。

あとは残ったイベントを消化して終わらせたいと思います。

 

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2019年6月28日 (金)

ネルケと伝説の錬金術士たち・その10

もうすぐ100ターンとなったところで突然のアップデートが。

細かな不具合の修正かと思ったらまさかのイベント追加でした。

[研究]に入っているので進めている途中で100ターンになってしまうのではと思っていたら、0ターンで一気にイベントを進められました。

最近淡々とターン消化をするだけだったので、ちょうど良いタイミングで面白いイベントを見られました。

 

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2019年6月15日 (土)

ネルケと伝説の錬金術士たち・その9

85ターン目になりました。

開発もほぼやり尽くして人口は頭打ちに。研究はすべて完了。

あとは休日の会話イベントを進めるのとレベル上げぐらいです。

 

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2019年6月 3日 (月)

ネルケと伝説の錬金術士たち・その8

70ターンを経過しました。あと約30ターンもある・・・

ようやくメインと街づくりの研究が終わってあとは使用のみ。友好度を上げるのが大変です。

つい先日DLCが出たので折角なので購入しましたが、大抵の人はもう別のアトリエとかやったりして忘れられているのでは。

DLCの内容はストーリーと住人20人の追加なのですが、その住人を見てみると・・・

・ハゲル / 『イリスのアトリエ エターナルマナ2』
・ハゲル / 『イリスのアトリエ グランファンタズム』
・ハゲル / 『ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~』
・パメラ / 『ユーディーのアトリエ ~グラムナートの錬金術士~』
・パメラ / 『イリスのアトリエ エターナルマナ』
・パメラ / 『イリスのアトリエ グランファンタズム』
・パメラ / 『マナケミア ~学園の錬金術士たち~』
・パメラ / 『トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~』
・パメラ / 『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』

なにこれ・・・

 

 

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2019年5月19日 (日)

ネルケと伝説の錬金術士たち・その7

ついに2周目の課題9をクリアしました。

1周目で超えられなかった人口50,000人の壁を突破しました。

で、次の課題10は何もなし・・・?あと40ターンも余ってます。まだ研究のほうが色々と残っているのでそちらに専念しろということですか。

ここまでは結構順調に進めてきましたが、ノイモント旧跡のクレイスタチューという敵には苦戦させられました。ここを超えないと手に入らない素材があるので何度も挑戦したのですが、なかなか勝てないのでお金の力でステータスドーピングしてようやく勝つことができました。

さすがは領主様、錬金術は使えなくとも金の力で解決させてしまいました。

 

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2019年5月 5日 (日)

ネルケと伝説の錬金術士たち・その6

2周目の課題8まで来ました。

次の課題を知っているのと周回ボーナスのおかげで随分と楽に進められていますが、1ターンあたりにかかる時間はさほど変わらず。

でも連休のおかげでだいぶ進められました。

 

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